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Action-Adventure

26.11.2008, 12:00 Uhr | Spielraum

Der Spieler sieht seine Spielfigur meist von hinten auf dem Bildschirm und steuert sie innerhalb einer Abenteuergeschichte. Zeitdruck, kleinere Rätselaufgaben, Geschicklichkeit und Kämpfe gegen computergesteuerte Spielfiguren stehen im Mittelpunkt. Die Anteile kämpferischer Auseinandersetzungen variieren stark, zum Beispiel überwiegen in Tomb Raider Geschicklichkeit und Rätsel, wo hingegen in Grand Theft Auto (GTA) die Palette von möglichen Gewalthandlungen wesentlich größer ist.

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