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Monster und mehr

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Monster und mehr

09.05.2007, 11:17 Uhr | t-online.de

Antaloor ist voll von Gesindel und Monstern. Muss sich der Held anfangs noch mit kleineren Exemplaren wie hungrigen Wölfen oder echsenartigen Reapern herumärgern, werden die Monster im späteren Verlauf deutlich größer und gefährlicher. Anders als in Oblivion orientieren sich die Gegner in Two Worlds nicht an der Stufe des Helden, sondern bekommen feste Werte spendiert. Wer also gleich am Anfang Richtung Wüste rennt und sich mit einem Sanddrachen anlegt, endet schnell als Appetithappen. Nur gut, dass in ganz Antaloor sogenannte Maliel-Schreine verteilt sind, an denen der Held wiedergeboren wird. Dabei verliert er weder Gold noch Erfahrungspunkte. Das lästige Laden eines Spielstands fällt glücklicherweise auch weg.

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