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Dichte Atmosphäre

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Atmosphäre? Gut! Eine große Stärke der Metroid-Spiele ist seit jeher, dass sie von der ersten Sekunde an eine erwartungsfrohe Stimmung erzeugen und so das Interesse des Spielers wecken. Die Spannung scheint zum greifen nah, die Bedrohung ist förmlich spürbar. Spätestens seit Super Metroid auf der Super-Nintendo-Konsole ist nicht zuletzt der Sound hauptverantwortlich für diese dichte Atmosphäre. Aufgebaut auf einem kaum wahrnehmbaren Bass-Fundament, strahlt subtil wahrnehmbares zirpen, rascheln und knarzen eine allgegenwärtige Bedrohlichkeit aus. Sobald die Gefahr sicht- und damit identifizierbar ist, schlägt der Sound in lautes Kreischen und bedrohliches Wummern um. Der Anschluss der Wii-Konsole an einer Dolby-Surround-Anlage ist sehr zu empfehlen.

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