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Leichtes flimmern

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Leichtes flimmern

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An harten Objektkanten ist eine leichte Treppenbildung zwischen den Bildpunkten zu erkennen, da das Spiel auf Kantenglättung verzichtet und so das Tempo der Grafikdarstellung erhöht wird. Der Verzicht hat ein Flimmern der Umgebungsgrafik zur Folge, das Bild wirkt dadurch unruhig. Ob Polyphony das Problem bis zur Startfreigabe in den Griff bekommt, scheint eher unwahrscheinlich.

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