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Bad Day L.A.

01.11.2007, 10:10 Uhr | t-online.de

Ungewohnter Comic-Look und schwarzer Humor halfen nichts: Bad Day L.A. mochte weder Testern noch Käufern gefallen. Das 2006 erschienene Spiel von Kult-Designer American McGee (Doom) kassierte durchweg schlechte Kritiken. Von Sound- und Sprachausgabe bis hin zum Leveldesign fiel das Spiel in der Fachpresse durch. Schade, denn eigentlich ist das „Serious Games“-Konzept hinter Bad Day L.A., in dem ein schwarzer Obdachloser die Welt von Zombies und schießwütigen Soldaten rettet, ein bemerkenswerter Seitenhieb auf die US-Gesellschaft der Gegenwart.

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