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Feinderkennung

04.02.2008, 17:18 Uhr | t-online.de

Im Kampf gegen die gefährliche Dunkelheit trägt Protagonist Alex Sheperd ständig eine Taschenlampe bei sich. Vor drohenden Feinden soll auch das altbekannte Radio schützen, das den Spieler mit einem statischen Rauschen vor blutrünstigen Kreaturen warnt. Für die überlebenswichtige Rundumsicht setzt Konami erstmals auf eine frei drehbare 360-Grad-Perspektive. Der Bewegungssensor des Sixaxis-Controllers der Playstation 3 soll unterstützt werden und somit zur flüssigen Steuerung beitragen.

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