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Wieder als Anführer fühlen

20.03.2008, 15:43 Uhr | t-online.de

Chris Plummer betreut die Entstehung von Tiberium als ausführender Produzent. Er ist davon überzeugt, die anno 2002 in Renegade gemachten Fehler im nunmehr zweiten Ego-Shooter aus der Command & Conquer-Reihe nicht wiederholt werden. Für ihn ist Renegade ein eher durchschnittlicher Shooter, der wenig Rücksicht auf die Vergangenheit der C&C-Serie nimmt: "Das Kernproblem von Renegade ist, dass der Spieler sich nicht als Kommandant und als mächtiger Anführer fühlte - etwas, das sonst jeder Titel der Serie vermittelt. Genau diese Erfahrung wollen wir mit Tiberium ins Ego-Shooter-Genre überführen."

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