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Auto-Pilot

06.05.2008, 14:36 Uhr | t-online.de

Das Game sieht aus wie ein reinrassige Flugsimulation, spielt sich aber auf Wunsch sehr handlich. Sobald nämlich der Flugassistent aktiviert wird, verändert sich die gesamte Charakteristik des Gameplays. Die Steuerung wird deutlich vereinfacht, beispielsweise kommt es beim Überziehen des Flugzeugs nicht mehr zum so genannten "Stall", also dem Abschmieren aufgrund des abreißenden Luftstroms über den Flügeln. Außerdem bewegt sich die Kamera vom Cockpit zum hinteren Teil des Flugzeugs. Das verschafft einen guten Überblick über das Geschehen rund um einen herum.

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