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Chaosfreundliche Technik

23.05.2008, 16:21 Uhr | t-online.de

Das Spiel basiert auf der einer Software-Technik namens "Infernal", deren Fähigkeiten Hersteller Terminal Reality Ende April ein erstes Mal demonstriert hat. Dabei war ist zum Beispiel ein Geisterjäger zu sehen, der durch einen Hinterhof spaziert. Hunderte gewaltiger Quader, Kegel und Kugeln purzeln durch den leeren Hof und türmen sich bis zum fünften Stock auf. Der Geisterjäger drängelt und schießt sich einen Weg durch das Chaos. Die getroffenen Objekte werden zerschmettert, was obenauf liegt, rutscht nach. Die Demonstration belegt, mit welcher Leichtigkeit das Spiel hundert von Objekten gleichzeitig über den Bildschirm wirbeln kann.

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