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"Starcraft 2": Release im Dezember?

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"Starcraft 2": Release im Dezember?

23.06.2008, 11:20 Uhr

Starcraft 2 BlizzardStarcraft 2 (Bild: Blizzard)Was Release-Daten angeht, hält sich der Entwickler Blizzard traditionell eher bedeckt. So war auch in Bezug auf den potentiellen Echtzeit-Strategie-Hit Starcraft 2 bisher von offizieller Seite nichts zu einem Veröffentlichungs-Zeitraum oder gar einem spezifischen Datum zu erfahren. Die drei voneinander unabhängigen Spiele-Shops Circuit City, Gamestop und Best Buy geben mittlerweile übereinstimmend den 3. Dezember 2008 als Releasedatum an.

Tests & Previews Starcraft 2
Foto-Show Starcraft 2 - Screenshots

Trailer

Keine Bestätigung von Blizzard

Ob Echtzeitstrategen wirklich schon im kommenden Winter mit den Terranern, den Protoss oder den Zerg in epische Schlachten ziehen dürfen, wollte Blizzard allerdings nicht bestätigen. Voraussichtlich gibt es anlässlich der am 28. und 29. Juni stattfindenden "World Wide Invitational"-Messe (WWI) in Paris oder der "Blizzcon"-Veranstaltung im Oktober im US-amerikanischen Anaheim weitere Details zum Release oder einem möglichen Beta-Test.

Chefdesigner plaudert aus dem Nähkästchen

Starcraft 2 (Bild: Blizzard)Starcraft 2 (Bild: Blizzard)Derweil plauderte Rob Pardo, seines Zeichens Chef-Spieledesigner bei Blizzard, auf der zur Zeit in Paris stattfindenden Game Developers Conference 2008 (GDC) über den momentanen Entwicklungsstand von Starcraft 2. Dabei ließ er auch die Andeutung fallen, dass Spieler sich auf eine größere Ankündigung auf der WWi einstellen könnten. Um was für eine Art von Ankündigung es sich handelt, wollte er allerdings noch nicht verraten. Zur Entwicklung von Starcraft 2 sagte Pardo, dass man gute Fortschritte erziele. Es sei spielbar und mache bereits richtig Spaß, mit den Terranern und den Protoss zu spielen. Auch die Zerg werde man am kommenden Wochenende auf der WWI das erste mal öffentlich in Aktion zeigen.

Mühsame Balacing-Arbeit

Kürzlich habe sein Team außerdem mit dem Ausbalancieren des Einzelspieler-Modus begonnen, so Pardo weiter. In dieser Phase des Entwicklungsprozesses gebe es so viel zu tun, dass die Tage einfach zu kurz seien. Mit dem Mehrspieler-Modus und dessen Balancing sei man dagegen schon mehrere Jahre beschäftigt.


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