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"WoW": Spiel-Erfolge und juristischer Streit

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"WoW": Spiel-Erfolge und juristischer Streit

05.08.2008, 12:11 Uhr

World of Warcraft (Bild: Blizzard)World of Warcraft (Bild: Blizzard)Blizzard hat für das komplette Spiel-Portfolio ein Erfolgssystem angekündigt, das an Microsofts Xbox 360-Achievements angelehnt ist. Eigentlich sollte das System nur für die World of Warcraft-Erweiterung Wrath of the Lich King erscheinen und dort für besondere Erfolge eine Art Titel oder Belohnung vergeben. Hier sind rund 500 verschiedene Auszeichnungen angedacht. Nun wird das Ganze in eine Art "Blizzard-Identität" umgewandelt. Anhand dieser sollen Spieler erkennen, welchen Rang oder welche Erfolge ihre Mitspieler bei sämtlichen Blizzard-Produkten haben. So wird man etwa herausfinden können, ob ein Kontrahent bereits Diablo 3 gespielt hat, wie weit er in Starcraft 2 kam oder welche Auszeichnungen in World of Warcraft abgeräumt wurden. Wann genau das neue Erfolgssystem starten wird, ist noch nicht bekannt.

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Zusatz-Tool verboten

Gleichzeitig ist Blizzard im Kampf gegen das WoW-Zusatz-Tool Glider weiterhin engagiert. Nachdem das Cheat-Programm Mitte Juli von einem Bezirksgericht in Arizona verboten wurde, will Blizzard nun erwirken, dass der Quellcode des Programms nicht frei zur Verfügung gestellt werden darf. Damit soll verhindert werden, dass Open-Source-Versionen von Glider im Internet auftauchen und das Programm weiterhin genutzt wird. Entsprechende Anbieter aus dem Ausland könnten in den USA nur schwer vor Gericht gebracht werden, so die Argumentation der Blizzard-Anwälte. Derzeit fordert das Unternehmen vom Glider-Entwickler Michael Donnelly und dessen Firma MDY 10,5 Millionen US-Dollar Schadensersatz, da durch Glider die Spielzeiten verkürzt wurden und entsprechende Einnahmen verloren gingen.

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