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Duke Nukem Forever

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Duke Nukem Forever

“When it’s done“ - kein anderes Spiel verkörpert diesen berühmten Satz so sehr wie der offizielle Nachfolger zu Duke Nukem 3D. Seit der Ankündigung auf der E3 im April 1997 wird die Geduld der Fans des muskelbepackten Blondschopfs auf die Probe gestellt. Mit den ständigen Verzögerungen gingen viele Umstellungen und Probleme einher. So wechselte man bereits 1998 von der Quake 2- auf die deutlich leistungsfähigere Unreal-Engine und verlor dabei viel Entwicklungszeit. Nachdem Duke Nukem Forever bereits Weihnachten 2000 erhältlich sein sollte, folgte die große Ernüchterung. Das Team von 3D Realms entschloss sich kurzerhand, wieder bei Null neu zu beginnen.

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