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Outcast II: The Lost Paradise

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Outcast II: The Lost Paradise

Nach dem mit 400.000 Exemplaren verkauften Vorgänger vergab der deutsche Publisher Infogrames (heute Atari) abermals den Entwicklungsauftrag für Outcast II: The Lost Paradise an das belgische Studio Appeal. Seit 2001 wurde folglich an dem futuristischen Abenteuer rund um den virtuellen Helden Cutter Slade gearbeitet. Trotz vielversprechender Bilder kam es allerdings nie zu einer Veröffentlichung. Der Grund ist genauso naheliegend wie plausibel: Appeal ging pleite und konnte sich eine weitere Entwicklung nicht leisten, während Infogrames darauf verzichtete, weitere Gelder im Voraus fließen zu lassen.

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