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Einstieg

12.09.2008, 17:42 Uhr | t-online.de

Bemerkenswert an Braid ist in erster Linie, wie geschmeidig Geschicklichkeits-Übungen und Zeitumkehr-Puzzles ineinander greifen. Dieser Bossgegner-Kampf ist dafür ein gutes Beispiel: sobald der Held die Arena betritt, schiebt sich ein schlecht gelaunter Löwenkopf ins Bild und schießt mit Feuerbällen um sich. Der Held kann sich am Boden und über die Kletter-Palisade auch an der Wand entlang bewegen, und weicht so dem Löwenkopf aus. Aber wie ihn besiegen? Draufhüpfen klappt nicht, das ist sich nach erstem ausprobieren klar.

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