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Feuriger Start

20.11.2008, 12:08 Uhr | t-online.de

Gleich zu Beginn des neuen Abenteuers fackelt Lara Anwesen "Croft Mansion" ab. Der heiße Einstieg dient als spielbares Einstiegs-Training: Wie lässt man Lara rennen, springen und klettern? Sobald die ersten Schritte getan sind, startet die sportliche Schatzsucherin eine Reise rund um die Welt, um eine antike Waffe in ihren Besitz zu bringen. Wieso und warum? Das erhellt sich erst im Laufe der spannenden Geschichte, die gute zehn Stunden Spielzeit verschlingt.

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