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Starcraft 2

12.01.2009, 14:44 Uhr | t-online.de

Der Umfang jeder Kampagne soll mit 30 Missionen pro Volk so groß sein wie ein normales Echtzeitstrategiespiel. Jede Kampagne ist dabei in sich abgeschlossen und erzählt dementsprechend die Geschichte einer der drei Parteien. Mit jeder der beiden späteren Kampagnen werden zusätzlich neue Einheiten und Gebäude eingeführt. Das Spiel wird auf einer komplett neu entwickelten 3D-Engine basieren; der bekannte, bunte Grafik-Stil des Vorgängers bleibt erhalten. Fulminante Massenschlachten mit mehreren hunderten Einheiten sollen nur ein der der Höhepunkte von Blizzards neuem Strategie-Epos sein.

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