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Anno

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Anno 1404 (Bild: Ubisoft)

Jedes Objekt besteht am Anfang nur aus einem Drahtgittermodell, einem so genannten Wireframe, der wiederum aus Polygonen (Vielecken) aufgebaut ist. Die Wireframes werden von den 3D-Grafikern im Profi-Tool 3D Studio MAX erstellt.




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