Schwindelfrei

15.10.2009, 18:19 Uhr | t-online.de

Oftmals führt kein direkter Weg zum Ziel. Dann muss sich der Spieler selbst einen Pfad suchen. Glücklicherweise bekommt Nathan dieses Mal mehr Bewegungsfreiheit eingeräumt als im Debüt-Spiel, was vor allem beim Klettern nützlich ist: An hervorstehenden Ziegeln kann er Wände erklimmen und so Hindernisse und Feinde umgehen. Außerdem balanciert er geschickt über schmale Stege oder schwingt sich auch mal einen Mast hinauf.

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