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Waffen im Anzug

15.04.2009, 14:02 Uhr

Um der Attacken der mutierten Bewohner Herr zu werden, dienen dem Spieler unter anderem ein Bohrer, ein Nietengewehr und ein Flammenwerfer als Waffe. Alle Systeme lassen sich um bis zu drei Stufen aufrüsten, ähnlich den Waffenupgrades im ersten Bioshock. Außerdem kommen auch wieder die so so genannten Plasmide zum Einsatz. Das sind aus der Adam-Droge hergestellte Stoffe, die den Körper tunen. Damit kann der Held Blitze, Feuer und Eis verschießen, Wände frei brennen und Angreifer erstarren lassen. Die Plasmide sind grundsätzlich aus dem ersten Bioshock bekannt. Neue Verwendungsmöglichkeiten sollen jedoch die Neugier des Spielers wecken.

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