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Shooter-Krampf

29.04.2009, 12:04 Uhr

Die meisten Missionen schicken den Spieler stupide von Punkt A nach B, um Objekte zu transportieren oder ähnliche Aufgaben zu erledigen. Zwar gibt es manchmal auch Abwechslung in Form von Sprungpassagen und Shooter-Einlagen, doch diese haben gleich mehrere Probleme. Zum einen sind sie recht anspruchslos, zum anderen sorgt die so träge wie ungenaue Steuerung dafür, dass nahezu jede Aktion ungewollt daneben geht. Das bringt keinen Spaß, sondern Frust.

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