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Reiselustig

14.05.2009, 16:30 Uhr

Laut Entwickler dehnen sich die elf Regionen des Landes auf über 28 Quadratkilometer aus. Das bringt nervig lange Fußmärsche in den ersten Spielstunden mit sich. Zum Glück führt eine Questreihe nach gut einem Drittel der Story auf eine Insel. Als Belohnung warten dort ein paar Reittiere, wie etwa die Riesenspinne des Inquisitors. Ab da sind die Reisen deutlich komfortabler. Detailverliebte Animationen und Partikeleffekte bringen insbesondere beim Einsatz von Magie Leben ins Spiel. Im Vergleich zur PC-Version von Sacred 2 fällt die Grafik auf Xbox 360 und Playstation 3 übrigens nicht ab. Dass hier und da einige Texturen weniger scharf aussehen, stört nicht.

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