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Alles in Reichweite

24.06.2009, 12:53 Uhr

Um den Spielspaß zu erhöhen, wird die KI des Games dafür sorgen, dass die Autos stets in überschaubarem Abstand zueinander fahren. Wer zurückfällt, wird automatisch wieder ans Feld herangeführt. Doch auch wenn Blur auf diesem Herstellerbild nach Standard-Rennsimulation aussieht, fühlt sich das Ganze in der Praxis eher nach Action-Racing an. Den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage machen nämlich nicht nur Reaktion und Fahrkönnen aus, sondern auch der taktisch kluge Umgang mit Minen und Waffensystemen.

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