Silent Hill (PSOne)

15.07.2009, 17:47 Uhr | t-online.de

1999 wies Silent Hill die Horror-Konkurrenz nicht nur in Hinblick auf Atmosphäre und Stimmung in seine Schranken, sondern zeigte auch eindrucksvoll den richtigen Einsatz von alternativen Spiele-Enden. Abhängig davon, welche Entscheidungen der Spieler traf und welche Geheimnisse er aufdeckte, bekam es einen von insgesamt fünf Enden serviert. Kurios: Auch ein völlig verwirrendes Ufo-Ende fand den Weg ins Spiel und wurde seitdem konsequent als eine Art "Running Gag" in den Nachfolgern fortgesetzt.

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