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Adventure

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Das erste bekannte Beispiel für ein Easteregg ist Ataris Videospiel Adventure. Nach der damaligen Firmenpolitik durften die Namen der Programmierer nicht im Spiele-Code auftauchen. Also entwirft der Programmierer Warren Robinett im Jahre 1978 einen Geheimraum und hinterlegt dort seinen Namen. Erst Wochen später entdecken eifrige Abenteurer den Raum, die ganze Sache kommt ans Licht. Da die Software jedoch fest auf einem Modul für den Atari 2600 eingebrannt ist, lässt sich der Programmcode nicht mehr ändern. Doch Atari nimmt es gelassen und ist der Meinung, dass das Spiel durch diese speziellen Eingriff noch wertvoller wird. Korrekt. Adventure wird ein Riesenerfolg.

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