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Körperkontakt

24.08.2009, 17:27 Uhr

Das Kampfsystem ist ganz auf Nahkämpfe geeicht: Mittleres Tempo, planbares Timing und durchdachte Kombos sind die Eckpfeiler. Dem Gegner per X-Taste die Ferse in die Brust rammen, per A-Taste einen Ausweich-Schwung einleiten, sich elegant im Rücken des Angreifer platzieren, dann per Y-Taste das ausgetreckte Bein mit Wucht in den Rücken stoßen; das lässt sich auf Xbox 360 alles prima kontrollieren. Gleiches gilt auf Playstation 3, wo das Spiel eine mindestens ebenso gute Figur macht. Obwohl viele Bewegungsabläufe choreographiert sind und wie von selbst aufeinander folgen, fühlt man sich recht frei in seinen Möglichkeiten.

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