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"World of Warcraft"-Add-On "Cataclysm" für PC und Mac

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Preview World of Warcraft: Cataclysm | Online-Rollenspiel | PC, Mac  

Azeroth brennt!

20.10.2009, 10:57 Uhr | Medienagentur plassma / jr, t-online.de

"World of Warcraft"-Add-On "Cataclysm" für PC und Mac. World of Warcraft: Cataclysm (Bild: Blizzard)

World of Warcraft: Cataclysm (Bild: Blizzard)

Ende August 2009 war es endlich soweit: Publisher Activision Blizzard erhörte die Wünsche vieler Fans und kündigte auf der Spiele-Messe "Blizzcon" das dritte Add-On zum hauseigenen MMORPG-Platzhirsch World of Warcraft an. Die neue Erweiterung trägt den Namen Cataclysm und soll die Verhältnisse in der Fantasy-Welt von Azeroth gründlich auf den Kopf stellen. Im Mittelpunkt des Geschehens steht der von den Alten Göttern korrumpierte Drachen Todesschwinge, der aus seinem Domizil ausgebrochen ist und Chaos und Verderben verbreitet.

Azeroth im Wandel

Wo die aktuelle zweite WoW-Erweiterung Wrath of the Lich King voller Schneelandschaften, Eis und Untote steckt, sollen in Cataclysm die Elemente eine wichtige Rolle spielen. Todesschwinge, Anführer des Schwarzen Drachenschwarms, und seine Armeen hinterlassen in Azeroth eine Spur der Verwüstung. Die Meere steigen an, Flutwellen und Wirbelstürme überschwemmen die Kontinente. Erdbeben, Vulkane und Lavaflüsse verändern dramatisch das Aussehen von Kalimdor und der Östlichen Königreiche. So wird beispielsweise das Brachland durch ein gewaltiges Erdbeben zweigeteilt: Im Süden werden die Spieler auf schillernde Oasen stoßen, im Norden hingegen das von Lava verbrannte Ödland vorfinden. Im Gegenzug blühen andere Regionen aufgrund der Umweltveränderungen auf - etwa das einst karge Desolace, das nun von üppiger Vegetation überzogen wird. Die neugestalteten alten Gebiete werden aber nicht nur optisch überarbeitet, sondern bekommen auch jede Menge neue Quests spendiert. Mit Cataclysm wird es außerdem erstmals möglich sein, ganz Azeroth auf den Flugtieren zu durchqueren. Konsequent: Um Logik und Story-Stringenz zu wahren, werden alle WoW-Spieler die Veränderungen zu sehen und spüren bekommen - auch Spieler, die das neue Add-On nicht besitzen.

Frischer Wind

Der Drache Todesschwinge selbst wird einer der neuen Bossgegner sein, genau wie einige der Alten Götter. Die Entwickler versprechen für Cataclysm aber vor allem mehr Dungeon-Inhalte als je zuvor. Neben taufrischen fünf-, zehn- und 25-Spieler-Instanzen wird es auch zwei Neuauflagen der beliebten Classic-Schauplätze "Burg Schattenfang" und "Todesminen" für Helden der neuen Maximalstufe 85 geben. Der frisch eingeführte sekundäre Beruf des Archäologen, etliche neue Kombinationsmöglichkeiten bei Rassen und Klassen sowie zwei neue Völker dürften zudem dafür sorgen, dass sich auch für alteingesessene WoW-Recken das Spielerlebnis anders als bisher gestaltet. Während die Allianz mit den Worgen - extrem nahkampfstarken Wolfsmenschen - verstärkt wird, werden sich Horde-Spieler erstmals knuffige Goblin-Charaktere erstellen können. Eine weitere Heldenklasse wie zum Beispiel den im zweiten Add-On eingeführten Todesritter wird Cataclysm allerdings nicht an Bord haben. Dafür gibt's das von vielen Spielern geforderte System für Gildenerfolge. Dieses soll das Gemeinschaftsgefühl innerhalb der Spielergemeinde verstärken und zu gemeinsamen Aktionen motivieren. Natürlich werden auch neue Schlachtfelder sowie ein zusätzliches PvP-Gebiet (Player versus Player) eingeführt.

Fazit

World of WarCraft: Cataclysm wird keinen Preis für die Neuerfindung des Online-Rollenspiels gewinnen. Es liefert jedoch genau die Innovation, die sich viele WoW-Fans gewünscht haben: Zahlreiche Zusätze verpackt in einer epischen Story. Derzeit existiert noch kein konkreter Veröffentlichungstermin, wir gehen aber von einem Verkaufsstart frühestens Ende 2010 aus.


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