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Neue Stimme für Lara Croft in "Tomb Raider 9"

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Neue Stimme für Lara Croft in "Tomb Raider 9"

28.12.2010, 17:30 Uhr | jr

Neue Stimme für Lara Croft in "Tomb Raider 9". Titelblatt des Magazins "Game Informer" (Bild: Game Informer / Square Enix)

Titelblatt des Magazins "Game Informer" zum neuen "Tomb Raider"-Spiel (Bild: Game Informer / Square Enix)

Anfang Dezember hat Publisher Square Enix ein neues Game mit Spiele-Ikone Lara Croft in der Hauptrolle angekündigt. Das neunte Spiel der Reihe trägt den Arbeitstitel Tomb Raider. Wie das Cover des US-amerikanischen Spielemagazins "Game Informer" zeigt, ist Lara dieses Mal deutlich jünger als in den Vorgängerspielen. Klar, dass das nicht nur den Look beeinflusst. Game Designer Karl Stewart vom Hersteller-Studio Crystal Dynamics hat jetzt via Twitter-Blog bestätigt, dass eine neue Kandidatin der 21jährigen Lara ihre Stimme verleihen wird.

Ins Abenteuer gestürzt

Für frühere Lara-Sprecherinnen wie Shelley Bond, Judith Gibbins, Jonell Eliot oder Keely Hawes wird es laut Stewart kein Comeback geben. Dementsprechend kann man wohl auch für die deutsche Synchronisierung der jungen Lara Croft mit einer neuen Stimme rechnen, um das Ganze authentisch wirken zu lassen. Was schwierig genug wird, denn die Heldin ist sichtlich von der gefährlichen Lage gezeichnet, in der sie sich wiederfindet. Zunächst führt die junge Lara zu Beginn des Spiels noch ein recht gewöhnliches Leben, doch bald beginnt für sie ein harter Überlebenskampf. "Nachdem ein fürchterlicher Sturm das Boot zerstörte hat, auf dem sie reiste, wird eine verängstigte junge Frau an einen ihr wildfremden Strand gespült. Auf sich selbst gestellt, aber nicht allein, hat sie nur ein Ziel: zu überleben“, lautet die knappe Spielbeschreibung in der offiziellen Mitteilung von Square Enix. Insgesamt soll im neuen Tomb Raider-Abenteur erzählt werden, wie sich Lara schließlich zu der wagemutigen Archäologin entwickelt, als die wir sie heute kennen.

Frei erkundbare Inselwelt

"Vergessen Sie alles, was sie bisher von Tomb Raider kennen. Wir beschreiten mit der Spielereihe ganz neue Wege“, sagt Darrell Gallagher, Chef des zuständigen Entwicklerstudios Crystal Dynamics. Damit dürfte unter anderem die offene Spielwelt gemeint sein, in der sich Lara frei bewegen und das Finale des Spiels nach eigenem Gutdünken ansteuern kann. Dabei muss sie erstmals auch auf essentielle Dinge wie Essen und Trinken achten. Darüber hinaus sollen die Gewaltdarstellungen um einiges drastischer sein als in früheren Tomb Raider-Spielen. Als Rückzugspunkt dienen Lara so genannte Base-Camps, in denen man Spielgegenstände miteinander kombiniert oder der Heldin neue Fähigkeit zuordnet. Um zu überleben, muss sich Lara nicht nur gegen Feinde wehren, sondern auch genug zu essen und trinken finden. Tomb Raider soll für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen. Ein Veröffentlichungszeitraum wurde noch nicht bekannt gegeben.  

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