14.04.2011, 10:50 Uhr | ams, t-online.de
Zwerge Ärgern (Bild: t-online.de)
Bloß nicht die Nerven verlieren: So könnte das passende Motto zum Onlinespiel "Zwerge ärgern" lauten. Denn in diesem Brettspiel ärgert man nicht nur Zwerge, sondern auch seine Mitspieler (Zwerge ärgern kostenlos online spielen). Und man selbst muss ebenfalls stets auf der Hut sein. Denn auch wenn der Spieler sich schon als sicherer Sieger wähnt, kann ein gegnerischer Zug den gesamten Spielverlauf komplett auf den Kopf stellen. Umso größer ist die Freude, wenn man alle seine Spielfiguren als erster ins Ziel und seine Gegner damit zur Weißglut bringt.
Das Spielprinzip von Zwerge ärgern dürfte fast jedem vertraut sein. Es wird reihum im Uhrzeigersinn gewürfelt, der Spieler mit den schwarzen Figuren beginnt. Am Anfang hat man zwar vier zipfelmützige Figuren auf dem Spielbrett, aber außerhalb des eigentlichen Parcours, im sogenannten "Haus" stehen. Um einen Zwerg auf den Weg zu bringen, muss man erst mal eine Sechs würfeln. Dazu haben die Spieler am Anfang des Brettspiels drei Würfelversuche. Ist das geschafft, gilt es, den eigenen Zwerg sicher ins Ziel zu bringen. Doch die Gegner können einen jederzeit zurück ins Haus befördern, indem sie mit etwas Würfelglück einen ihrer Zwerge auf einem Feld positionieren, das bereits mit einer eigenen Spielfigur besetzt ist.
Im klassischen Modus des Brettspiels gewinnt, wer als erster alle vier Zwerge ins Ziel bewegt hat. Außerdem gibt es noch ein Wettrennen, das wie ein Staffellauf funktioniert. Zu Beginn des Spiels bekommt man einen Fähnchen, das immer von dem vordersten Zwerg getragen und automatisch übergeben wird. Ansonsten gelten die Regeln aus dem Klassik-Modus. Wer als erster mit dem Fähnchen das gesamte Spielfeld umrundet hat, ist der Sieger.
Ereignisfelder sorgen für zusätzliche Spannung in dem Brettspiel Zwerge ärgern. Sie werden durch Sterne markiert und können einen entscheidend voranbringen oder auch zurückwerfen. Landet man auf einem Sternfeld, kann beispielsweise das Ereignis "Erneut würfeln" eintreten, das einem noch einige zusätzliche Schritte vorwärts verschaffen kann. Beim "Spielertausch" hingegen tauscht man mit einer zufälligen gegnerischen Spielfigur die Position. Auch beim "Sieben-Meilen-Stiefel" und der "Sprungfeder" ist der Zufall im Spiel. Entweder wird man einige Felder vor oder zurück katapultiert, was bei engen Partien für die Entscheidung sorgen kann.
14.04.2011, 10:50 Uhr | ams, t-online.de
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