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Take Two macht gute Geschäfte

25.05.2011, 12:14 Uhr | jr

Spiele-Publisher Take Two macht gute Geschäfte. L.A. Noire (Quelle: Rockstar / Team Bondi)

L.A. Noire (Quelle: Rockstar / Team Bondi)

Spiele-Publisher Take-Two hat seine Ergebnisse für das am 31. März 2011 abgelaufene Geschäftsjahr vorgestellt. Demnach hat das Unternehmen einen Umsatz von 1,14 Milliarden US-Dollar erreicht, was einem Plus von 49 Prozent im Vergleich zum Vorjahresergebnis entspricht. Dementsprechend erfreulich entwickelte sich auch der Gewinn. Anstelle des Minus von 108,1 Millionen aus dem Vorjahr steht in der aktuellen Bilanz ein Plus von 54,8 Millionen Dollar.

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Konsolen-Plattformen dominieren

Wichtigster Umsatzträger waren die Spielkonsolen-Plattformen Xbox 360 (40 Prozent) und PS3 (39 Prozent), wobei der Anteil von Microsofts Konsole um sieben Prozent im Vergleich zum Vorjahr nachgab, während Sonys Daddelkiste um 18 Prozent zulegen konnte. Der Anteil der PC-Spiele am Gesamtumsatz von Take-Two lag unverändert bei neun Prozent, während Nintendos Wii auf fünf Prozent kam. Sonys "alte Tante" PS2 fiel von fünf auf zwei Prozent, während die Handhelds PSP auf zwei und Nintendo DS auf drei Prozent kamen.

Markenstrategie soll Erfolg bringen

Für das laufende Geschäftsjahr 2011/12 rechnet der Publisher mit einem nahezu unveränderten Umsatz von zirka 1,1 Milliarden US-Dollar. Als Umsatztreiber sollen dabei vor allem das kürzlich veröffentlichte Detektiv-Actionspiel L.A. Noire sowie natürlich Duke Nuke Forever dienen. Auch vom zweiten "The Darkness" sowie von "Xcom" verspricht sich Take-Two Einiges. Man wolle den Erfolg durch die jährliche Etablierung von mindestens einer frischen Marke sicherstellen, sagte CEO Strauss Zelnick in einem Gespräch mit Analysten zur Strategie des Unternehmens. Dabei sei mit Games wie "Read Dead Redemption" und L.A.Noire bereits auf einem guten Weg. Den nächsten Anlauf wolle man mit dem PS3-Spiel "The Agent" wagen. Ziel sei es, das "kreativste Unternehmen der Branche" zu werden.

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