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Vorschau zur Augmented Reality-Zauberei Wonderbook von Sony für die PS3

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Zauberspielchen mit dem Wunderbuch

17.10.2012, 15:04 Uhr | Sabine Schischka (jr / ams), Richard Löwenstein

Wonderbook (Quelle: Sony)

Wonderbook (Quelle: Sony)

Wie in Michael Endes "Unendlicher Geschichte" Bücher zum Leben zu erwecken, um mit ihren Helden gemeinsam Abenteuer zu erleben: Das kennen viele nur allzu gut als langgehegten Kindheitstraum. Sony macht den mit seinem neuem Projekt "Wonderbook" für PS3 zwar nicht direkt wahr, bringt Kinder und junggebliebene Erwachsene aber einen guten Schritt näher ran.

Wonderbook: Lektüre zum Mitspielen

Dabei ist das "Wunderbuch" kein neues Game im eigentlichen Sinn, sondern ein Accessoire in Buchform, das zusammen mit der "Playstation Eye"-Kamera und einer passenden Software - dem eigentlichen Spiel - funktioniert. Es soll interaktive Geschichten mit Hilfe von Augmented Reality erzählen. Heißt: Ähnlich wie im Figuren-Sammel-Game Skylanders oder in der Haustier-Simulation "Eye Pet" wird das reale Spielobjekt - in diesem Fall das aufgeklappte, auf dem Boden liegende Buch - auf verschiedene Art und Weise mit der Kamera ins Game hineinprojiziert, wo man damit unterschiedliche Aktionen ausführen kann.

Alles nur Zauberei!

Als sicherer Wonderbook-Starttitel wird "Das Buch der Zaubersprüche" gehandelt. Dabei handelt es sich um eine Geschichte aus der Feder von "Harry Potter"-Autorin J.K. Rowling. Tatsächlich soll "Das Buch der Zaubersprüche" in der Welt des berühmten Zauberlehrlings spielen und sich um das namensgebende Schriftwerk drehen, einem in Hogwarts verwendeten Lehrbuch für Hexen und Zauberer, das vor über 200 Jahren von der Hexe Miranda Habicht verfasst wurde. Dabei geht es in erster Linie um das schrittweise Erlernen verschiedenster Zaubersprüche in der Bibliothek, die ausschließlich mit dem Move-Controller der gleichnamigen Bewegungssteuerung gewirkt werden können.

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(Foto: Imago/Montage t-online)

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Gemeinsam lernen

Auf Dauer will Sony mit Wonderbook verstärkt in den Bereich der Lernunterhaltung vordringen und echte Lehrbücher für Kinder und Erwachsene anbieten. Bisher wird die interaktive Lektüre-Idee aber zwiespältig aufgenommen. Wohl auch, weil Sony bislang offiziell noch keinen Preis für seine Augmented-Reality-Bücher genannt hat. Fest steht nur: Sie kommen ziemlich sicher im Herbst dieses Jahres!

Was uns gefällt

Das interessante und neuartige Spielkonzept macht neugierig auf das, was da noch kommen könnte - schließlich verbindet es auf beeindruckende Art und Weise Spielspaß mit Lernen.

Was uns nicht gefällt

Abgesehen von drei Titeln ist bisher noch nicht bekannt, welche Software noch fürs Sonys Wunderbuch erscheinen soll. Auch einen offiziellen Preis ist der Hersteller seiner Kundschaft noch schuldig. Amazon listet erste Games für die Hardware mit einem Kaufpreis von 40 Euro.

Fazit

Das Konzept, an dem Sony schon seit über drei Jahren werkelt, ist durchaus vielversprechend. Allerdings ist die Informationslage noch sehr dünn, obwohl das Ganze bereits Mitte November erscheinen soll. Es bleibt abzuwarten, ob sich "Wonderbook" in eine Richtung entwickelt, die das hält, was sie verspricht: Virtuelle Geschichten auf völlig neue Art und Weise zu erleben.

Infos zum Spiel

Titel: Wonderbook
Genre: Augmented Reality
Publisher / Hersteller: Sony
System: PS3 (erfordert Playstation Move und Playstation Eye-Kamera)
Release: 14. November 2012
Preis: zirka 40 Euro
USK-Freigabe: Noch nicht bekannt
Einschätzung: Befriedigend

Quelle: Sabine Schischka (jr / ams), Richard Löwenstein

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