10.12.2012, 11:55 Uhr | jr / ams
Wie man bei Dual Pixels aus "informierten Kreisen" erfahren haben will, soll Sonys Next-Gen-Spielkonsole PS4 als "Playstation Omni" erscheinen. Als Release-Zeitraum ist demnach der September 2013 vorgesehen. Die Preise soll je nach Ausstattungsvariante zwischen 350 und knapp 500 US-Dollar liegen.
Als Grundausstattung soll die nächste Playstation dem Bericht von Dual Pixels nach eine Festplatte mit 160 GB Speicherkapazität spendiert bekommen. Dem Top-Gerät soll als Highlight der "Omnia Viewer", ein Head-Tracking-Device mit zwei organischen, semitransparenten Amoled-Displays, beiliegen. Dieses nimmt Bewegungen des Kopfes auf und überträgt sie ins Spiel, so dass dort die Perspektive entsprechend wechselt. Auch Augmented Reality-Effekte sollen sich damit realisieren lassen. In punkto Rechenleistung nennt Dual Pixels noch keine Details. In jedem Fall soll die Playstation Omni genug Power mitbringen, um Games auf der Basis der "Unreal Engine 4" beziehungsweise der "Frostbite 2"-Engine ruckelfrei darstellen zu können. Ob die im Bericht diskutierte Grafikleistung mit Auflösung bis hin zu 4K oder gar Imax-Qualität tatsächlich realisiert werden kann, darf man bezweifeln: Sehr wahrscheinlich ist das Ganze viel zu aufwändig herzustellen, noch schwieriger zu kühlen und in der Summe ganz einfach zu teuer. Plausibler erscheint da schon, dass Sony in punkto Games-Eigenmarken die Muskeln spielen lässt und mit mit Vertretern von Top-Reihen wie zum Beispiel Killzone, Uncharted, Gran Turismo und Wipeout für Schwung in der Startphase sorgen wird.
Wie bereits berichtet soll die zentrale Hardwareausstattung der Playstation 4 - das gilt sowohl für die die CPU als auch den Grafikchip - von AMD bezogen werden und aus der A10-Serie stammen. Damit ist die PS4 zwar nicht "state of the art", hat aber genug Power unter der Haube, um 3D-Spiele in der höchsten HD-Auflösung 1080p bei einer jedwedes Ruckeln ausschließenden Framerate von 60 Bildern pro Sekunde darstellen zu können. Wie beim Vorgänger soll auch ein Blu-ray-Laufwerk mit an Bord sein, um die Kapazität der standardmäßig verbauten 256 GB-Festplatte zu schonen. Dazu kommt noch eine Grundausstattung von acht beziehungsweise 16 GB RAM sowie Ethernet, HDMI und Wi-Fi. Sollte Sony tatsächlich auf Standard-Komponenten aus dem PC-Bereich setzen und sich vom bisherigen "Cell"-Chip Joint Venture mit IBM verabschieden, dürfte das zum einen Kosten bei der Produktion sparen und zum anderen den Spiele-Entwicklern die Arbeit erleichtern.
Quelle: jr / ams
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