29.01.2013, 11:53 Uhr | nic / ams
Tomb Raider (Quelle: Square Enix)
Die Entwickler von Crystal Dynamics haben nun begründet, warum die kommende Neuauflage von Tomb Raider nicht auf Nintendos Wii U erscheinen wird. Im Interview mit dem saudi-arabischen Spiele-Magazin "TrueGaming" sagte Creative Director Noah Hughes, dass die einzigartige Bedienoberfläche der Konsole sich nicht mit dem Ziel der Entwickler gedeckt habe, dasselbe Spielerlebnis auf allen Plattformen zu liefern.
Hughes verrät , dass er ein großer Fan von Nintendo ist, da das Unternehmen mit ihren Konsolen Entwicklungen und Trends vorantreibt und das Spiele-Entwicklern immer Freude bereite. Allerdings liegt genau dort der Hase begraben: Für PC und die anderen Konsolen sei das Spielerlebnis im Grunde gleich und lediglich an die Plattform angepasst. Für eine Wii U Version sei es laut Hughes nötig, ein spezielles und einzigartiges Interface zu entwickeln, das besser zur Konsole passt. Eine halbherzige Umsetzung kommt für ihn nicht in Frage. Für die Plattformen PC, PS3 und Xbox 360 erscheint das neue Lara Croft-Game am 5. März.
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Quelle: nic / ams
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