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Foto-Show Creative Director Ken Levine über Bioshock Infinite

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Interview mit Irrational Games Creative Director Ken Levine über Bioshock Infinite (Quelle: 2K Games)
(Quelle: 2K Games)

Die Arbeit an "Bioshock Infinite" begann für das Studio Irrational Games nur kurz nach der Fertigstellung des ersten “Bioshock“. Der Codename des Spiels seinerzeit: Project Icarus. Die besten PC-Spiele jetzt bei Gamesload kaufen




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