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Sim City 5: Patch 1.2 soll Server-Probleme beheben

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Sim City 5: Server-Entlastung durch Funktionsabschaltung

08.03.2013, 13:11 Uhr | jr / ams

Sim City 5: Patch 1.2 soll Server-Probleme beheben. Sim City 5 Aufbau-Strategiespiel von EA für PC und Mac (Quelle: Electronic Arts)

Sim City 5 (Quelle: Electronic Arts)

Publisher Electronic Arts und Entwickler Maxis haben auch in Europa mit massiven Server-Problemen beim Start des Aufbauspiels Sim City 5 zu kämpfen. Die Spiele-Server waren wegen des aus DRM-Kopierschutzgründen implementierten permanenten Online-Zwangs schnell überlastet. Die Folge: Spätestens nach dem Tutorial war es für viele Gamer vorbei mit dem Spielvergnügen. Jetzt will man mit dem Patch 1.2 für Entlastung sorgen, in dem wesentliche Features des Spiels abgeschaltet werden, um die Serverlast zu reduzieren. Inzwischen haben Spieler in den USA eine Online-Petition gestartet, in der die Abschaffung des Online-Zwangs gefordert wird.

Sim City 5: Eingriffe ins Gameplay

Längst haben EA und Maxis "überflüssige" Funktionen wie die Bestenliste, die Erfolge und den Regionsfilter abgestellt. Mit dem Patch 1.2 geht es jetzt richtig in die Vollen: Die schnellste der drei Spielgeschwindigkeiten ("Cheetah") wird entfernt, um die Belastung der zur Verfügung stehenden Spiele-Server zu reduzieren. Danach stehen den virtuellen Bürgermeistern nur noch die Geschwindigkeiten "Turtle" und "Llama" zur Verfügung. Einige Probleme mit Sim City 5 sollen durch den fix behoben sein, kündigt EA an. Dazu zählen vor allem die Crashs im Fall von Lags bei der Neuerstellung einer Stadt sowie die korrekte Darstellung der Server-Auswahloption. Die Suche nach den "Closests Points" soll jetzt stabil laufen.

Sim City 5: Ärger mit Online-Zwang

Der Senior Producer von Sim City, Kip Katsarelis, hat sich kürzlich im offiziellen Forum zu Wort gemeldet und sein Bedauern über die technischen Schwierigkeiten beim Start von Sim City ausgedrückt. "Wir haben in unserer Serverarchitektur einige Probleme, was sich für die Spieler in Bugs oder langen Wartezeiten äußert. Das ist ganz offensichtlich nicht die Situation, die wir uns für die Launch-Woche ausgemalt haben und wir versichern euch, dass wir alle Ressourcen, die uns zur Verfügung stehen, nutzen, um diese Probleme zu beheben. In den nächsten zwei Tagen werden wir mehr Server zur Verfügung stellen, was dabei helfen wird, viele der bestehenden Probleme zu verbessern." Sim City 5 ist seit dem 7. März 2013 für PC und Mac auf dem Markt.

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