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Beyond: Two Souls - "Grafik hilft, die großartige Geschichte zu erzählen"

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Beyond: Two Souls - "Grafik hilft, die großartige Geschichte zu erzählen"

18.04.2013, 11:53 Uhr | nic / ams

Beyond: Two Souls - "Grafik hilft, die großartige Geschichte zu erzählen". Beyond: Two Souls (Quelle: Quantic Dreams)

Beyond: Two Souls (Quelle: Quantic Dreams)

Beyond: Two Souls, das neue Spiel der Heavy Rain-Macher soll am 8. Oktober 2013 exklusiv für PS3 erscheinen. Wie die bisherigen Spiele von David Cage und Entwicklerstudio Quantic Dream soll das Spiel eine Geschichte erzählen und zu einem Film-ähnlichen Erlebnis werden. Dabei hilft auch die Grafikengine, die vor allem beeindruckende Charaktere darstellen kann (Screenshot-Galerie zu Beyond).

Beyond: Two Souls - Digitales Schauspiel

Dabei verlässt man sich auch auf State-of-the-Art-Technologie im Bereich des Motion-Capturing, die alle Bewegungen und Emotionen der Schauspieler genaue aufzeichnet. Da lohnt es sich, mit Ellen Page und Willem Dafoe zwei Hollywood-Größen an Bord zu haben. Lebensnahe glaubwürdige Charakter sollen beim Erzählen der Geschichte helfen. "Ist alles absolut perfekt und genau wie die Realität? Natürlich nicht. Aber wir haben hart daran gearbeitet sicherzustellen, dass es diese lebensnahen Momente gibt, die dich hineinziehen.", verrät David Cage dem Magazin The Verge.

Beyond auf dem Tribecca Film Festival

Das Spiel um Protagonistin Jodie Holmes (Page), die über eine paranormale Verbindung mit einem unsichtbaren Wesen verfügt, wird auch am 27. April auf dem Tribecca Film Festival (New York) gezeigt werden. Es gehört zur offiziellen Auswahl der Veranstalter und ist damit, nach L.A. Noire 2011, das zweite Videospiel, das es in diese Auswahl schafft. Anlässlich dazu wird eine einstündige Präsentation von Beyond, ein "großer Trailer" und eine Podiumsdiskussion mit Ellen Page und David Cage live über den offiziellen Playstation Blog gestreamt werden.

Update: Entgegen vieler anderslautender Gerüchte entwickelt Quantic Dreeams "Beyond: Two Souls" nicht parallel auch für Sonys Next-Gen-Konsole PS4. Das hat Geschäftsführer David Cage jetzt im Gespräch mit dem Magazin "Gamekult" offiziell mitgeteilt. Zwar habe man mit der Beyond-Engine auf PS4-Devkits experimentiert und dabei wertvolle Erkenntnisse gewonnen, aber aktuell verfolge man keine Pläne, das Spiel auf einer anderen Konsole als der PS3 zu veröffentlichen, sagte Cage.

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