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E3: Xbox One und PS4 sorgen für Spannung

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E3: Xbox One und PS4 sorgen für Spannung

10.06.2013, 09:26 Uhr | jr / ams, dpa

E3: Xbox One und PS4 sorgen für Spannung. Playstation-Logo / Xbox-Logo / Montage: www.t-online.de (Quelle: Sony / Microsoft)

Playstation-Logo / Xbox-Logo / Montage: www.t-online.de (Quelle: Sony / Microsoft)

Es ist wieder viel Spannung drin: Los Angeles bereitet sich auf Amerikas größte Computerspiele-Messe E3 (Electronic Entertainment Expo) vor, die vom 11. bis 13. Juni stattfindet. Drei Tage lang geht es auf dem Branchentreff um die Zukunft der digitalen Unterhaltung. Schwung bekommt die Messe in diesem Jahr durch die brandneuen Konsolen von Sony und Microsoft. Beide Unternehmen dürften weitere Details ihrer PS4 und der Xbox One vorstellen. Nach langer Wartezeit von mehr als sieben Jahren sollen sie noch in diesem Jahr in den Handel kommen. Spannend dürfte auch für viele Spielefans sein, welche Games-Titel für die Hightech-Spielzeuge zu sehen sein werden.

Kommt ein neuer Konsolenkrieg?

"Zu den spannenden Fragen in Los Angeles gehören: "Welche Spiele werden angekündigt?" und "Gibt es einen neuen Konsolenkrieg?", sagte Spiele-Experte Stephan Freundorfer. Microsoft hatte vor kurzem erste Details seiner Xbox One vorgestellt. Demnach sollen die neue Konsolen als Entertainment-Maschine im Zentrum der Wohnzimmer-Unterhaltung Platz finden. Die erste Ankündigung der Konsole war in der Spiele-Szene selbst aber nicht auf einhellige Freude gestoßen. Das Konzept könne die eingeschworene Gamer-Community verschrecken, schätzt Freundorfer. "Der Hardcore-Spieler will kein Mediencenter." Microsoft habe die kleine, aber besonders treue Gemeinde der Viel-Spieler bereits bei der Ankündigung verärgert, als das Unternehmen bei der Präsentation stark auf TV-Inhalte setzte.

Spion im eigenen Wohnzimmer: Die Xbox One bleibt umstritten

Am Freitag gab Microsoft nach langem Hin und Her weitere Details bekannt und dürfte damit für gehörigen Zündstoff auf der Messe sorgen. Die Xbox One erfordert nun tatsächlich eine permanente Internet-Verbindung, Spiele lassen sich allenfalls 24 Stunden offline spielen. Die Konsole soll zudem erkennen können, ob der Nutzer ein neu gekauftes oder ein Second-Hand-Spiel nutzt - oder einen Titel einem Freund ausleiht. Die Daten dürften umgehend an die Hersteller gehen. Diese Features dürften selbst für den entspanntesten Hardcore-Spieler ein abschreckendes Szenario sein. "Die Spieler wollen sich freiwillig entscheiden können, ob sie ins Internet gehen oder nicht", sagte Freundorfer. Offen bleibt nun, ob auch Sony ähnliche Funktionen etwa zur Reglementierung von gebrauchter Software für die PS4 plant. "Wenn ja, könnte Nintendo der lachende Dritte sein - als einzig verbliebener klassischer Konsolenhersteller", schätzt Freundorfer.

Xbox 
Microsoft stellt neue Xbox-Spielkonsole vor

Das Gerät soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. zum Video

Technik auf einem Level: Wer hat das bessere Spiele-Programm?

Rein technisch dürften sich beide neuen Konsolen in etwa messen können, auch wenn es einige Leistungsunterschiede im Detail gibt, wie Hartmut Gieselmann in der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift "c't" ausführt. Jetzt geht es also auch darum, welchem Hersteller es gelingt, die attraktivsten Spiele exklusiv für sich zu reklamieren und damit die Käufer zu locken.

App-Kultur statt Triple-A-Games: Smartphones und Table-PCs knabbern am Spiele-Kuchen

Die Branche der Computerspiele ist derzeit im großen Umbruch. Vor allem das iPad und Smartphones mit ihrer App-Kultur haben ganz neue Spiele und Anbieter auf den Plan gerufen. Dazu kommen zunächst kostenlose Gelegenheitsspiele in sozialen Netzwerken und erfolgreiche Browser-Games, die sich ohne große Installation am PC spielen lassen. Die klassischen Spitzen-Titel, die meist als Box angeboten werden, geraten zunehmend unter Druck.

Schafft Nintendo ein Comeback?

Spannend dürfte auch werden, was Nintendo in die Metropole mitbringt. Der Start der neuen Wii U lief nicht so gut wie erhofft. Große Spiele-Publisher warten nun erst einmal ab, wie sich die Verkäufe entwickeln. Ubisofts "Rayman Legends" etwa hatte eigentlich exklusiv für die Wii U erscheinen sollen, nun bringt der Hersteller das Jump'n'Run-Spiel gleichzeitig für alle Konsolen auf den Markt. "Jetzt muss Nintendo zeigen, ob die Wii U einen ebenbürtigen Platz neben den anderen großen Konsolen einnehmen kann", schätzt Freundorfer.

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