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The Last of Us: Naughty Dog bietet Notlösung für Speicher-Bug

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The Last of Us: Lösungsmöglichkeit für fiesen Speicher-Bug

18.06.2013, 07:22 Uhr | nic / jr

The Last of Us: Naughty Dog bietet Notlösung für Speicher-Bug. The Last of Us Action-Adventure von Naughty Dog für die PS3 (Quelle: Sony)

The Last of Us (Quelle: Sony)

Seit Freitag, dem 14. Juni 2013 steht "The Last of Us", der neue Hit der "Uncharted"-Entwickler Naughty Dog, in den Händlerregalen. Weltweit sind die Spieler seitdem dabei, sich durch den von Kritikern in höchsten Tönen gelobten Endzeit-Survival-Thriller zu kämpfen. Dabei wurde schnell festgestellt, dass sich ein Bug in die Speicher-Funktion eingeschlichen hat: Wegen eines Fehlers in der Autosave-Funktion können einige Spieler ihren im Spiel erzielten Fortschritt nicht speichern.

The Last of Us: Fehler beim Speichern durch defekten Autosave-Vorgang

Betroffene Spieler berichten von einem Fehler des Autosave-Systems, der die gesamte Speicherfunktion lahmlegt, was wiederum jeglichen Fortschritt im Spiel zunichte macht. Der Bug betrifft sowohl die digitale Download- als auch die im Einzelhandel erhältliche Boxed-Version des Spiels, tritt aber nicht bei allen Spielern tatsächlich auf. Der Fehler lässt sich erkennen, wenn im Pausenmenü der Hinweis auftaucht, dass gerade automatisch gespeichert wird. Korrekterweise müsste dort die Nachricht stehen, wann zuletzt gespeichert wurde.

Zunächst lautete der Workaround der Community, die PS3 vom Internet zu trennen und regelmäßig einen manuellen Spielstand anzulegen. Mittlerweile hat sich aber auch Naughty Dog-Vizepräsident Christophe Balestra über Twitter zu dem Problem geäußert und bis zur offiziellen Lösung des Problems eine weitere Lösungsmöglichkeit angeboten: Wenn man mit diesem Bug konfrontiert wird, soll man einfach über den Playstation-Knopf die XMB aufrufen, das Spiel verlassen und anschließend wieder starten. Das Problem selbst wird laut Balestra durch einen Fehler der Naughty Dog-Server verursacht.

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