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Gamescom 2013: Xbox One - Microsoft lässt Indie-Studios selbst als Publisher auftreten

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Xbox One: Indie-Entwickler sollen laut Microsoft selbst als Publisher auftreten

20.08.2013, 16:37 Uhr | jr / nic

Gamescom 2013: Xbox One - Microsoft lässt Indie-Studios selbst als Publisher auftreten. Die neue Microsoft-Konsole Xbox One (Quelle: Microsoft)

Die neue Microsoft-Konsole Xbox One (Quelle: Microsoft)

Microsoft will es kleinen Indie-Studios leichter machen, mit ihren Games auf der Xbox One zu landen. Das erklärte der für die Next-Gen-Konsole zuständige Projektmanager Marc Whitten im Blog von "Major Nelson" und aktuell noch einmal im Vorfeld der Gamescom 2013. Zuvor hatte es Gerüchte gegeben, dass Independent-Game-Entwickler sich erst einen Publisher für ihre Spiele suchen müssten, um diese auf die Xbox One zu bringen. Das trifft laut Whitten nicht zu. Vielmehr arbeite man bei Microsoft daran, ein "Xbox One Self Publishing"-Programm aufzulegen, um ein möglichst vielfältiges und kreatives Spiele-Angebot für die Konsole zu realisieren.

Xbox One: Auch Microsoft strebt einen liberalen Umgang mit Indie-Entwicklern an

Konkurrent Sony hatte für die PS4 bereits vor einiger Zeit angekündigt, dass man Indie-Entwicklern die Möglichkeit einräumen wird, ihre Spiele über das Playstation Network selbst zu vertreiben. Diese liberale Geschäftspolitik will Microsoft bei den Xbox Live-Games nun offensichtlich ebenfalls verfolgen. "Unsere Vorstellung ist, dass jeder Person ein Schöpfer sein kann, dass jede Xbox One zum Entwickeln genutzt werden kann. Dass jedes Spiel und jede Spielerfahrung profitieren kann von den Funktionen, welche die Xbox One und Xbox Live bieten. Das bedeutet Selbst-Veröffentlichung, das bedeutet Kinect, die Cloud, Achievements. Und das meint großartige Entdeckungsmöglichkeiten auf Xbox Live", sagte Whitten.

Update: Im Vorfeld der Gamescom 2013 hat Microsoft auf einer Pressekonferenz nähere Einzelheiten zum Umgang mit Independent-Games-Entwicklern mitgeteilt. Demnach bekommt jeder registrierte Xbox One-Entwickler 2 Testkonsolen gratis gestellt. Diese sind mit allen relevanten Goodies - Cloud-Zugang, Kinect, Smartglass- und Multiplayer-Funktionalität plus Zugriff auf Achievements und Gamerscores - ausgestattet. Fertig entwickelte Spiele werden nicht mehr in eine Indie-Sektion abgeschoben, sondern mit den anderen Games gleichberechtigt über den Xbox Live-Marktplatz angeboten. Über ein verbessertes Suchprogramm will Microsoft ebenso wie über "Editor's Picks" und Trendthemen-Auswahlseiten den Kunden die Auswahl aus der Fülle an angebotenen Games erleichtern.

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Das Gerät soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. zum Video

Das "Independent Developers @ Xbox"-Programm steht unter der Leitung von Chris Charla, der zuvor für das Xbox Live Arcade-Angebot zuständig war. Fertig programmierte Spiele können ab sofort unter der Adresse " www.xbox.com/id" eingereicht werden. Dabei genießen die Entwickler Priorität, die bereits mit Spielen für PC, Konsolen oder Mobilgeräte hervorgetreten sind. Microsoft-Manager Marc Whitten versichert, dass Indie-Games-Entwickler ihre Spiele selbst veröffentlichen können und das Microsoft in diesem Zusammenhang keine Gebühren oder Extrakosten erheben wird. Langfristig, so Whitten, will man es möglich machen, dass sich jede Xbox One-Konsole auch als Entwickler-Kit einsetzen lässt. Wann das umgesetzt wird, konnte er allerdings noch nicht sagen.

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