Test Plants vs. Zombies 2: It's About Time | Tower-Defense-Spiel | iPad, iPhone, iPod Touch
Neue Untote vom Acker jagen20.08.2013, 11:21 Uhr | Jürgen Kroder (jr/ tz), Medienagentur plassma
Zombie-Spiele sind "in": "Day Z", "Dead Rising", "Resident Evil", "State of Decay" - nur um mal ein paar zu nennen, denn die Liste mit Untoten in Games ließe sich beliebig fortsetzen. Doch während sich die Zombie-Jagd in den meisten Fällen an erwachsene Spieler richtet, wählt ein Titel eine viel breitere Zielgruppe: Das jüngst für iOS-Geräte erschienene Tower-Defense-Spiel "Plants vs. Zombies 2: It's all about Time" eignet sich wunderbar für Jung und Alt - und wartet mit viel Humor und großer Spieltiefe, aber auch einem umstrittenen Bezahlmodell auf.
"Plants vs. Zombies 2" ist ein typischer zweiter Teil einer erfolgreichen Marke. Die Entwickler von Popcap haben das grundlegende Spielprinzip aus dem erfolgreichen Vorgänger nur minimal verändert, dafür aber das Gameplay mit sehr viel Inhalt und tollen, jedoch auch gewagten Ideen aufgepeppt. Wie es der Untertitel "It’s about time" andeutet, geht es hier um Zeitreisen. Im alten Ägypten, in einer Piraten-Welt und im Wilden Westen gilt es, den herannahenden Zombies den Garaus zu machen, bevor sie die eigenen Stellung überrennen.
Hierfür steht dem Spieler ein großes Arsenal an witzigen Verteidigungswaffen zur Verfügung. Die aus dem ersten Teil bekannten Erbsen schießenden Pflanzen sind genauso mit dabei wie die Kartoffel-Minen. Neu von der Partie sind beispielsweise der prügelnde "Pack Choi", die Bumerang-schleudernde "Blumerang" oder das "Kornapult", welches Butter auf die Angreifer schleudert. "Plants vs. Zombies 2" trumpft also wieder mit sehr viel Humor auf, wodurch das Ableben der hirnlosen Angreifer zur blutfreien und aberwitzigen Unterhaltung wird.
Jede Welt bietet rund 20 Levels, die aber nicht linear angeordnet sind. Auf dreidimensional wirkenden Karten bewegt man sich voran, links und rechts gibt es immer wieder Abzweigungen - also neue Levels. Das Problem: Für diese Abzweigungen benötigen Sie Schlüssel, die Sie erspielen müssen. Oder man greift zu seinem Geldbeutel und erkauft sich den Zutritt mit Barem. Da sind wir schon bei einer der Besonderheiten und Knackpunkte von "Plants vs. Zombies 2": Es wurde nach dem Free-to-Play-Spielprinzip gestrickt. Das heißt: Das derzeit iOS-exklusive Spiel kann kostenlos heruntergeladen werden. Und theoretisch ist es auch möglich, es ohne einen Cent auszugeben durchzuspielen. Aber dafür benötigt man viel Zeit und Geduld.
Denn für die bereits genannten Abzweigungen, aber auch für den Sprung in eine neue Epoche oder das Freischalten von Goodies müssen viele Levels mehrmals absolviert werden, um die erforderlichen Sterne, Schlüssel und virtuellen Münzen zu verdienen. Oder man geht auf die zahlreichen Angebote ein, die einem überall im Spiel offeriert werden: Drei neue Levels für 1,79 Euro, besondere Pflanzen für jeweils 2,69 Euro, der Sprung in eine neue Welt für 4,49 Euro oder 100.000 Münzen für 26,99 Euro - das geht sehr schnell ganz schön ins Geld! Wer alles haben will, kann hier mehrere hunderte Euro liegen lassen. Wollen Sie sich das nicht leisten, müssen Sie die Zähne zusammenbeißen und die teilweise knackig schweren Herausforderungen mehrmals starten, um weiterzukommen.
Der Schwierigkeitsgrad von "Plants vs. Zombies 2" schwankt zwischen leicht und hart. Das Tutorial wie auch die ersten Levels hat man schnell gemeistert. Doch schon bald folgen Abschnitte, bei denen man sich immer wieder fragt, wie man der gewaltigen Zombie-Invasion auch nur ansatzweise Herr werden soll. Zum Glück gibt einem das Spiel die Möglichkeit, die Taktik immer wieder anzupassen: Die Möglichkeit, sich vor dem Kampf auszusuchen, welche Waffen man in die begrenzte Auswahl nehmen will, eröffnet Freiraum für eigene Ideen. Je nach Level ist es sinnvoller, mal auf Fernwaffen, mal auf Pflanzen mit kurzen Wirkdistanzen zu setzen, was dem Spiel eine ungeahnte Tiefe gibt und dazu motiviert, mehrmals die gleichen Levels zu spielen und dabei neue Strategien auszuprobieren.
Die Entwickler von Popcap verstehen es, den Spieler schnell ins Spiel hinein zu bringen und dauerhaft zu motivieren. Neue Waffen, neue Gegner, neue Bonusgegenstände, neue Minigames - ständig gibt es was zum Freischalten, was den Ehrgeiz tüchtig kitzelt. Zudem fordert "Plants vs. Zombies 2" nicht nur die grauen Zellen, sondern strapaziert auch die Lachmuskeln: Die Pflanzen und Untoten bestechen durch herzallerliebste Animationen, die Zwischensequenzen punkten mit skurrilem Humor. Das Freischalten von Levels und Toren, die Hatz nach Sternen und Punkten, das Ausprobieren von neuen Strategien - all das ist derart geschickt miteinander verwoben, dass hier wochenlanger Spielspaß drinsteckt.
Der Einsatz des Free-to-Play-Spielprinzips wird bei den Usern und in der Presse zwiespältig aufgenommen. Die einen freuen sich, dass man "Plants vs. Zombies 2" mit viel Geduld theoretisch kostenlos durchspielen kann, die anderen mokieren sich über die vielen Angebote, welche ziemlich ins Geld gehen. Ja, es gibt definitiv zu viele und teils undurchschaubare Pakete und Items. Das hat den schalen Beigeschmack von penetranter Geldmacherei - und stört ziemlich. Weniger wäre hier eindeutig besser gewesen.
Wenn man Besitzer eines iPhones, iPads oder iPod Touch ist, dann gehört da auch "Plants vs. Zombies 2" drauf installiert. Mit dem neuen Teil ist Popcap erneut ein großer Wurf gelungen, der selbst den genialen Vorgänger noch übertrumpfen kann. Problematisch ist allerdings das Business-Modell - da hätte man definitiv mehr Feingefühl beweisen müssen.
Titel: Plants vs. Zombies 2: It’s about time
Genre: Tower Defense
Hersteller: Popcap
Publisher: Electronic Arts
Release-Termin: Im Handel
Preis: Gratis
System: iOS (iPad, iPhone, iPod Touch)
USK-Freigabe: Ab 6 Jahren
Wertung: Sehr gut
20.08.2013, 11:21 Uhr | Jürgen Kroder (jr/ tz), Medienagentur plassma
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