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Marionettenspieler: Die Psychotricks der Gamedesigner

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Wie kommt das eigentlich, dass wir im Ego-Shooter "Bioshock" die Gefahren manchmal als real empfinden und geschockt reagieren? Das Unterbewusstsein tut sich schwer mit der Unterscheidung von realer und künstlicher Umwelt. Diese Schwäche nutzen Gamedesigner aus. (Quelle: 2K Games)
(Quelle: 2K Games)

Wie kommt das eigentlich, dass wir im Ego-Shooter "Bioshock" die Gefahren manchmal als real empfinden und geschockt reagieren? Das Unterbewusstsein tut sich schwer mit der Unterscheidung von realer und künstlicher Umwelt. Diese Schwäche nutzen Gamedesigner aus.




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