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Project Morpheus: Hardware fast fertig - es fehlt an Top-Spielen

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Virtual Reality  

Project Morpheus: Hardware fast fertig - es fehlt an Top-Spielen

17.08.2015, 17:06 Uhr | (jr / ams)

Project Morpheus: Hardware fast fertig - es fehlt an Top-Spielen. Richard Marks stellt Sonys VR-Brille Project Morpheus für die PS4 auf der GDC 2014 vor (Quelle: AP/dpa)

Richard Marks stellt Sonys VR-Brille Project Morpheus für die PS4 auf der GDC 2014 vor (Quelle: AP/dpa)

Offiziell will Sony in der ersten Jahreshälfte 2016 mit seinem Virtual Reality-Projekt für die PS4 loslegen. Inoffiziell, ließ jetzt Dennis Castleman, Hardware R&D Engineer bei Sony Computer Entertainment (SCE) verlauten, könnte man mit "Project Morpheus" viel früher loslegen. Die Hardware-Entwicklung sei so gut wie abgeschlossen. Dafür mangelt es zur Zeit noch an hochwertiger Spiele-Software - und nur mit Tech-Demos bestückt, dafür aber ohne begeisternden Vollpreis-Spiele könne man den Lauch nicht vonstatten gehen lassen.

Virtual Reality: Das Project Morpheus wartet auf hochwertige VR-Games

Die Einschätzung scheint etwas verwegen - bei den jüngsten Probier-Sessions auf E3 und Gamescom stellten die Tester noch Probleme mit der Belüftung und dem exakten sitz der VR-Brille von Sony fest. Auch der finale Name steht noch nicht fest - ein No-Go in punkto Marketing. Beim Punkt Spiele-Software hat Castleman aber recht. Bei der Entwicklung von Virtual Reality-Spielen stünden die Entwickler in der Verantwortung, auf eine hohe Qualität zu achten, hatte vor einigen Wochen auch Sonys Worldwide Studios-Boss Shuhei Yoshida betont. Dafür brauchen die Entwickler aber noch Zeit, so dass auch der Release der VR-Brille von Sony auch erst im nächsten Jahr erfolgen kann. Immerhin sind hier auf breiter Front Aktivitäten zu verzeichnen: Neben den Sony-eigenen Studios basteln auch Third-Party-Hersteller wie Techland ("Dead Island", Dying Light") mit eigenen VR-Teams an der Spiele-Versorgung.

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