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Star Fox Zero hebt auf der Wii U mit Verspätung ab

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Weltraum-Shooter für Wii U  

Star Fox Zero hebt mit Verspätung ab

18.09.2015, 16:42 Uhr | (jr / ta)

Star Fox Zero hebt auf der Wii U mit Verspätung ab. Star Fox Zero Arcade-Actionspiel von Nintendo für Wii U (Quelle: Nintendo)

Star Fox Zero Arcade-Actionspiel von Nintendo für Wii U (Quelle: Nintendo)

Kaum ein Wii U-Titel wurde auf der diesjährigen Spiele-Messe E3 so intensiv unter die Lupe genommen wie dieser. Teilweise mehrere Stunden standen sich Fans die Beine in den Bauch, um einige Minuten mit dem Weltraum-Shooter "Star Fox Zero" verbringen zu können. Bis zum Release des erstmals in der Geschichte der Reihe mit Full-HD-Auflösung aufwartenden Spiels wird man noch etwas länger warten müssen, wie Produzent Shigeru Miyamoto jetzt bekannt gab. Man brauche noch zusätzliche Zeit für das Level-Design und die Videosequenzen, so Miyamoto, so dass sich die Veröffentlichung um einige Monate auf das erste Quartal 2016 verschiebt.

Star Fox Zero: Startfreigabe erst im ersten Quartal 2016

"Wir haben zwar bereits eine Phase erreicht, in der es uns technisch möglich wäre, diesen Titel zum Ende des Jahres zu veröffentlichen, möchten dem Spiel jedoch noch den letzten Schliff geben, damit die Spieler den von uns versprochenen neuen Spielstil noch mehr genießen können", erklärte Nintendos Chefentwickler.

Der insgesamt sechste Teil der Reihe soll nach der Intention von Nintendo als Neuinterpretation bisheriger "Star Fox"-Spiele verstanden werden. Allem voran dient "Star Fox 64" für den Nintendo 64 als Vorlage, zu dem "Zero" gewollt und regelmäßig verblüffende Parallelen aufweist.

Wichtigstes Alleinstellungsmerkmal von Star Fox Zero ist simultan auf zwei Bildschirme verteilte Darstellung der Action. Der Fernseh-Monitor zeigt den Airwing - das Raumschiff des Helden - und alles, was um ihn herum passiert, aus der Außenperspektive. Das Wii U-Gamepad hingegen simuliert den Blick durchs Cockpit-Fenster. Während man das Schiff über die Analogsticks des Controllers durch ein Level manövriert, erfolgt das präzise Zielen unabhängig davon aus der Cockpit-Ansicht, und zwar mit Hilfe der Lagesensoren des Gamepads.

Das von Nintendo EAD Group No. 5 und Platinum Games entwickelte Weltraum-Actionspiel Star Fox Zero für die Wii U von Nintendo soll im ersten Quartal 2016 auf den Markt kommen. Der Preis steht noch nicht fest.

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