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Die PS4 Neo ist laut Epic Games das ideale Konsolen-Modell

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Spielkonsole von Sony  

Die PS4 Neo ist laut Epic Games das ideale Konsolen-Modell

13.07.2016, 16:14 Uhr | jr

Die PS4 Neo ist laut Epic Games das ideale Konsolen-Modell. PS4-Konsole mit Dualshock 4-Controller und der als Zubehör erhältlichen Kamera (Quelle: Sony)

PS4-Konsole mit Dualshock 4-Controller und der als Zubehör erhältlichen Kamera (Quelle: Sony)

Die PS4 Neo ist laut Tim Sweeney von Entwickler Epic Games das ideale Konsolenmodell. Der Epic-CEO sieht in der Neo den Beweis, dass es für die die Konsolenhersteller möglich ist, bei Bedarf eine leistungsstärkere Hardware-Revision zu veröffentlichen, ohne gleich eine kompletten Generationswechsel vorzunehmen. Davon würden sowohl die Spieler als auch die Entwickler und Publisher profitieren. Zu schnell aufeinander folgende Hardware-Updates befürchtet der Epic-Boss nicht - das sei für die Hersteller zu teuer und komplex. 

Epic Games: Die "PS4 Neo" ist die ideale Konsole

"Wenn wir die Hardware schrittweise verbessern, dann können wir den Spielern eine bessere Performance bieten, ohne immer wieder einen Neustart zu machen", sagte Sweeney. "Das ist unglaublich wertvoll. In der Lage zu sein, das Geld zu investieren, das benötigt wird, um ein High-End-Spiel zu entwickeln, setzt eine Basis von zehn Millionen Spielern voraus." 

Dass innerhalb einer Konsolen-Generation mehrere Hardware-Spezifikationen berücksichtigt zu müssen, ist für Sweeney nicht mit einem großen Mehraufwand verbunden, da im Prinzip lediglich zwei unterschiedliche Konfigurationen berücksichtigt werden müssten. "Ich denke, dass Konsolen mit nur zwei Leistungswerten ein wirklich einfaches Ziel sind. Wir können präzise entscheiden, welche Features wir in den beiden Fällen nutzen können. Und wir können das jeweilige Spiel in beiden Fällen wirklich auf Hochglanz bringen, ohne uns Gedanken über irgendwelche Zwischenabstufungen machen zu müssen“, so Sweeny weiter. 

Die PS4 Neo ist von Sony als Ergänzung des Hardware-Portfolios vorgesehen, erklärte Sony Interactive Entertainment (SIE)-Boss Andrew House. Sie richtet sich mit ihren geschätzt zirka 4,2 Teraflops Leistung (PS4: zirka 1,84 Teraflops) vor allem an Videofans, die sich hochauflösendes 4K-Material ansehen wollen. Aber auch Gamer sollen laut Manager Shawn Layden bei angepassten Games in punkto Grafik (schönere Texturen und Lichteffekte) deutlich profitieren.  

Die beiden Konsolen-Versionen werden laut House parallel produziert. "Es ist eine zusätzliche Option, lasst mich hier ganz deutlich werden, es [die PS4 Neo, Anmerkung der Redaktion] ist eine High-End-Version der Playstation 4 und kein Generationswechsel." Man wolle den klassischen Konsolen-Zyklus nicht durcheinanderbringen, weil dadurch "die stationären Konsolen viele Vorteile einbüßen würden". 

PS4K-exklusive Spiele soll es laut House nicht geben. Alle für die PS4-Plattform zertifizierten Games werden auch auf der Standard-PS4 laufen. Man erwarte aber, dass die meisten auf den Markt kommenden Games die PS4K-Möglichkeiten unterstützen würden. Ältere Titel könnten dafür per Patch fit gemacht werden. 

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