Namenloser Held

07.12.2007, 14:05 Uhr | t-online.de

Der Held hat keinen Namen, er wird nie im Bild gezeigt. Die Kamera verlässt fast nie die Ich-Perspektive. Der Spieler soll sich von der ersten Minute an mit einer Figur identifizieren, die an entscheidender Stelle in Ereignisse eingreift, die die ganze Welt und ihre Geschichte umkrempeln. Da Timeshift gleich zu Beginn klare Feindbilder zeichnet und einem Verbündete vorstellt, findet man als Spieler recht schnell seine Position innerhalb der Welt.

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