Starcraft Ghost

18.08.2008, 16:11 Uhr

Neben Warcraft stellt Starcraft das zweite Echtzeitstrategie-Zugpferd von Blizzard dar. Mit Starcraft Ghost für Xbox, PS2 und Gamecube sollte der Sprung ins Taktik-Shooter-Genre gelingen. Blizzard beauftragte hierzu die kalifornischen Programmierer von Nihilistic Software, die seit 2001 insgesamt drei Jahre mit der Entwicklung beschäftigt waren, dabei allerdings auf viele Probleme stießen. 2004 übernahmen die Swingin‘ Ape Studios die Entwicklung, was sich als großer Fehler herausstellte. Zunächst wurde die Gamecube-Version eingestellt, bald darauf folgten auch die übrigen Versionen. Kurzerhand gab Blizzard öffentlich bekannt, dass der Titel “derzeit auf Eis gelegt“ sei.

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