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Ego-Shooter "Crysis 2": Die wichtigsten Infos zum Release

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"Crysis 2": Die wichtigsten Infos zum Release

25.03.2011, 11:14 Uhr | jr

Ego-Shooter "Crysis 2": Die wichtigsten Infos zum Release. Crysis 2 Ego-Shooter von EA für PC, PS3 und Xbox 360 (Quelle: Electronic Arts)

Crysis 2 Ego-Shooter von EA für PC, PS3 und Xbox 360 (Quelle: Electronic Arts)

Kurz nach dem Release des Ego-Shooters Crysis 2 hat die Frankfurter Spieleschmiede Crytek einen Patch auf Version 1.01 fertig gestellt. Der 39 MB große Download wird bei bestehender Online-Verbindung beim Start des Spiels automatisch geladen. Nach Angaben von Publisher Electronic Arts dient der Patch zur vollständigen Aktivierung der Online-Funktionalität des Spiels. Inzwischen ist auch klar, dass das Actionspiel nicht vom Start weg auf Microsofts aktuelle Multimedia-Schnittstelle DirectX 11 zielen wird, sondern das weiter verbreitete DirectX 9 voraussetzt. Erst mit einem späteren Patch soll der Support für DirectX 11 nachgeliefert werden. Crysis 2 wird in Deutschland für PC, PS3 und Xbox 360 veröffentlicht.

Tipps und Tricks

Der Patch auf Version 1.01 beseitigt unter anderem auch die umstrittene "Auto-Zielfunktion" für Controller, mit der man den Präzisions-Nachteil gegenüber der klassischen PC-Kombination Tastatur und Maus beheben wollte. Im Verlauf der Betatests war das aber auf massive Kritik gestoßen. Darüber hinaus hat EA den Text-Chat beschleunigt und Cheat-Erkennung sowie die Konsole aktiviert. Auch ein Fehler mit nicht startenden Online-Matches wurde gefixt. Immer noch virulent ist dagegen ein Bug bei der Eingabe von Mutliplayer-Keys, die angeblich schon in Benutzung sind, Hier empfiehlt EA als Workaround, in den ein Multiplayer-Bereich zu gehen und den Codeschlüssel einzugeben, dann zurück in den Singleplayer-Modus zu gehen und wieder zurück in den Mehrspieler-Bereich zu navigieren und den Zahlenschlüssel noch einmal einzugeben.

DRM-Maßnahmen möglich

Nachdem seit Anfang des Jahres eine illegale PC-Version von Crysis 2 in den Tauschbörsen kursiert, überlegt das Frankfurter Entwicklungsstudio, einen verschärften Kopierschutz einzuführen. Das jedenfalls teilte der für Crysis 2 zuständige Executive Producer Nathan Camarillo in einem Interview mit dem Magazin Gameshark mit. Man sei sich darüber bewusst, dass ein verschärftes DRM für PC-Games eine unpopuläre Maßnahme sei, sähe sich aber wegen der Bedrohung durch Hacker in der Zukunft vielleicht dazu gezwungen. Welches Kopierschutztool Crytek bei Crysis 2 eingesetzt hat, ist noch nicht bekannt.

 

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