Um den Spieler möglichst wirkungsvoll einzulullen, braucht es einen möglichst ununterbrochenen Flow oder zu deutsch Spielfluss. Das Actiongame "Splinter Cell: Conviction" projiziert beispielsweise Missionsbeschreibungen in die Kulissen. Das vermeidet Unterbrechungen durch Textbildschirme und unterstützt den Flow.
Um den Spieler möglichst wirkungsvoll einzulullen, braucht es einen möglichst ununterbrochenen Flow oder zu deutsch Spielfluss. Das Actiongame "Splinter Cell: Conviction" projiziert beispielsweise Missionsbeschreibungen in die Kulissen. Das vermeidet Unterbrechungen durch Textbildschirme und unterstützt den Flow.