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Foto-Show zu Marionettenspieler: Die Psychotricks der Gamedesigner

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Farben sind ein weiteres entscheidendes Element in der Trickkiste der Gamedesigner. Durch Signalfarben lenken sie den Blick des Spielers, und im Fall des Actionabenteuers "Mirrors Edge" damit wiederum die Marschrichtung. (Quelle: Electronic Arts)
Electronic Arts

Farben sind ein weiteres entscheidendes Element in der Trickkiste der Gamedesigner. Durch Signalfarben lenken sie den Blick des Spielers, und im Fall des Actionabenteuers "Mirrors Edge" damit wiederum die Marschrichtung.

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Farben sind ein weiteres entscheidendes Element in der Trickkiste der Gamedesigner. Durch Signalfarben lenken sie den Blick des Spielers, und im Fall des Actionabenteuers "Mirrors Edge" damit wiederum die Marschrichtung.




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