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Foto-Show zum Koop-Shooter Alone in the Dark Illumination von Atari für PC

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Ähnlich wie in den "Left 4 Dead"-Spielen warten am Ende eines jeden Level ein Checkpoint oder sogenanntes Safe-House auf die Kämpfer, die Sicherheit versprechen. Doch müssen sich dessen Tore erst öffnen - und dazu muss man kleine Verteidigungskämpfe bestehen. (Quelle: Atari)
Atari

Ähnlich wie in den "Left 4 Dead"-Spielen warten am Ende eines jeden Level ein Checkpoint oder sogenanntes Safe-House auf die Kämpfer, die Sicherheit versprechen. Doch müssen sich dessen Tore erst öffnen - und dazu muss man kleine Verteidigungskämpfe bestehen.

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Ähnlich wie in den "Left 4 Dead"-Spielen warten am Ende eines jeden Level ein Checkpoint oder sogenanntes Safe-House auf die Kämpfer, die Sicherheit versprechen. Doch müssen sich dessen Tore erst öffnen - und dazu muss man kleine Verteidigungskämpfe bestehen.




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