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Battlefield: Bad Company im Spieltest


Test Battlefield: Bad Company | Ego-Shooter | PS3, Xbox 360
Schatzjäger in Uniform

Richard Löwenstein / jr

Aktualisiert am 06.09.2021Lesedauer: 2 Min.
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Die nehmen sich einiges vor, die Schweden vom Spielehersteller Dice. Battlefield: Bad Company soll das erste Game aus der Reihe werden, dass anspruchsvolles Online-Gameplay mit einer ernstzunehmenden Einzelspieler-Kampagne kombiniert. Gewürzt wird das Ganze mit einer erfrischenden Portion Humor, die man sonst im Ego-Shooter-Genre eher selten trifft.

Senior Producer Karl-Magnus Troedsson erklärt das Ziel folgendermaßen: "In Battlefield ging es noch nie um Blut, Gedärme oder ernste politische Fragen. Es geht um Spaß und Wettbewerb. Wir wollen etwas Zeitgemäßes machen, das sich mit modernen Kriegsfilmen vergleichen lässt." Stellt sich nur die Frage, ob im Jahre 2008 ein Ego-Shooter mit militärischem Hintergrund frisch und innovativ wirken kann, selbst wenn er um eine spannende Erzählung bemüht ist. Kann die Dekoration den Inhalt verändern?

Artikel-ShowBattlefield: Bad Company
Foto-ShowBattlefield: Bad Company

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Kreative Mehrspieler-Action

Derart sehenswert implodierende Kulissen erfreuen natürlich auch Mitspieler, die sich für den Mehrspieler-Modus interessieren. So kann man sich im "Gold Rush"-Modus auf der Seite der Angreifer oder Verteidiger schlagen und in heftigen Gefechten mit Gold gefüllte Kisten verteidigen oder erbeuten. Nicht ganz fertig geworden ist Dice mit dem beliebten "Conquest"-Modus für bis zu 24 Spieler. Nach Angaben des Entwicklers wird die Spielvariante aber im Laufe des Sommers als kostenloser Download zur Verfügung gestellt.

Fazit

Schwarzer Humor und intensive Gefechte: Battlefield: Bad Company ist eine gelungene Fusion aus Multiplayer- und Einzelspieler-Herausforderungen geworden. Der Spieler wird geschickt zum Teil der unberechenbaren Bad Company gemacht. Die Entwickler von Dice setzen auf typische Battlefield-Elemente wie die Vielzahl an nutzbaren Fahrzeugen und Waffen und die großen, frei begehbaren Karten. Dazu kommt als neues Element die spannenden Möglichkeiten der "taktischen Zerstörung". Zudem ist das Ganze sehr ansehnlich in Szene gesetzt. Das liegt durchaus auch am unverwechselbaren optischen Schick der hauseigenen "Frostbite"-Engine, die speziell für den Einsatz auf Playstation 3 und Xbox 360 hin entwickelt wurde und auch zukünftige Spiele des Entwicklers befeuern soll.

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